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[Flex] Flex Builder 4.5 改colour theme
chowky 一向習慣用 low contrast 的dark theme.
因為太長時間望著電腦,white background 會覺得刺眼 (有要求呢)
而dark theme 之中,十分出名的是zenburn,而chowky 都試過十分多的dark theme,最舒服的都要是zenburn 了,
visual studio 系列,eclipse 系列,notepad++ 全部都有
這次要flex builder 4.5..
當然,由下面的link download zenburn theme (Eclipse Preference EPF)
1.打開Flex Builder 4.5
2.File -> Import
3. General -> Preference
4. Next
5. Select the downloaded zenburn theme
6. Finish.
7. Close and reopen Flex Builder 4.5
http://www.eclipsecolorthemes.org/?view=theme&id=915
Blackberry Playbook 先睹為快
話說在playbook 未出之前,Research In Motion (RIM) 就利誘developer,想做旺個場(appworld)。就是這樣,chowky 就成功被利誘了-.-,完成了一個app 去appworld,而且又十分幸運地過關了。
先看看specification:
7-inch 1024 x 600 touchscreen
3 megapixel camera on the front
5 megapixel camera on the back (both capable of shooting HD video)
dual-core 1 GHz processor
1 GB of RAM
QNX Neutrino-based operating system that can handle multitasking and multimedia with the utmost stability.
Wi-Fi
GPS
3G through Bluetooth tethering. (無sim 的support….用bluetooth connect mobile for tethering….)
mon 的質素很好,有齊office app ,work, excel, powerpoint, pdf ,當然要入自己寫的APP 支持下。

順帶一提,一開機就要update os@@”,都成2百幾mb….所以最好就prepare 好 wifi 上網先開啦。未有中文的輸入法,睇中文就 ok。
[AIR] Using QNX Component AIR SDK “HERO”
綱上 AIR SDK 4.5 HERO 的資源太少了。
就連很基本的 AIR HERO 上用QNX 的COMPONENT 都有困難
因為PLAYBOOK 的AIR SDK 本身是沒有mobile application 的,所以就一定要用4.5 的AIR SDK。
只用 HERO 的AIR SDK 就當然沒有PLAYBOOK NATIVE 的QNX COMPONENT。
經過研究之後,就知道原來要手動加入兩個swf
qnx-screen.swc , blackberry.swc
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[AIR] BlackBerry PlayBook 大作戰
雖然 chowky 對 flex 和 AIR 都十分熟悉,可是當寫的時候,遇到很多的問題。
有一些當然是對於新的FLEX 4.5 “HERO” 的新FEATURE 不熟悉有關,但是這個RELEASE 大多是AIR 對MOBILE SUPPORT 的增加。
最令人 exciting 的地方是SPARK 終於有DATAGRID,以前MX 的DATAGRID 真的太BULKY,令到FLEX 很慢,希望這個新COMPONENT 可以改善。
不過~FLEX 4.5 暫時只是PREIVEW version,所以有問題都並不出奇。
而且連GOOGLE 都不太能SEARCH 到有關的資料。
可以話乜都無,chowky 覺得好似變做white mouse…..
連 s:list 的dragEnabled 在mobile app 都沒有了…..全部要自己再寫,想懶一點都不能呢~
playbook 的speed 比想像中快,performance 應該不錯。
[AIR] BlackBerry Playbook Device
Adobe User Group 之前的meeting 都有介紹這個device~~ 個specification 其實真的不錯….duo core@@”. (有必要這麼快嗎??)
介面操作上其實是不錯的~~
返回正題 ~adobe user group 之介紹這部新device~ 其實是因為playbook 是native support Adobe AIR. 另外,blackberry 為了吸引developer 開發apps… 所以就會送一部playbook 給成功寫apps 放上去 blackberry 的appworld.
不過chowky 對此就有保留…(玩下覺得無妨,試一下新的東西,又有部機送…看來都值得一試,而且只是利用air 寫,不用重新學習),不過chowky 都仍然是保持觀望態度。 (appworld ….老實說就真的只有在iphone 成功了的例子才會migrate 去不同的mobile device 去增加使用者,完全不覺得有由appworld 的成功的例子 [不好意思,chowky 孤陋寡聞,不知道對不對])
Playbook ~ 要定你了!
[Flash] Adobe demos Flash-to-HTML5 轉換工具
雖然chowky 十分的忙,不過都有了解FLASH 的情況。
Adobe 這樣做法,因為可能知道flash 的market 開始有減少,而且都見到flash 在iphone ipad 上的不能run 的問題。
既然都知道了沒有辦法改變情況,所以adobe 都改變了一點方針,作為developer tools 的情況出發,保住自己在designer 的tool 的地位,adobe 加上這個 flash to html5 的轉換工具,可以能夠令到swf 可以在iphone, ipad 之上運行 (即使是支援最基本的function).
大家都應該有一定的期待。(應該要等下一代 flash cs6 才有呢~)
[Flex] FluorineFX .NET with Flex
大家在使用FLEX 的時候,大多數都會PHP + FLEX。
不過ENTERPRISE 如果已經有 window server ,就很自然會採用.net 這個做法。
如果不能夠打破flex + .net 這個方法的話,其實是比較困難去推動flex 這種技術。
chowky 找到兩種方法Weborb or fluorineFX.
雖然WebOrb 和fluorinefx 基本上都是free 的。
不過fluorinefx 就是opensource 而,weborb.net 就是close source…..所以chowky 就採用fluorinefx 試試先~
奇怪在,local 試就ok…十分簡單,不過deploy 去window server 2003 iis 6 就真的很困擾….
下次介紹chowky 的解決方法呢~
[Flex] 解決 VerifyError: Error #1014: Class IIMEClient could not be found.
當chowky 更新了air 2.0 之後,就發現以前的AIR application 會出現 VerifyError: Error #1014: Class IIMEClient could not be found.
chowky 就發現release note 提到:
According to the Adobe AIR 2 Release Notes:
You must update your application descriptor file to the 2.0 namespace in order to access the new AIR 2 APIs and behavior. If your application does not require the new AIR 2 APIs and behavior, you are not required to update the namespace from 1.x based namespace. To update the namespace, change the xmlns attribute in your application descriptor to: http://ns.adobe.com/air/application/2.0
原因就在於namespace 的改變。大家只需要把application 的xml config 改改namespace 就可以了。
[Flex] Flex SDK 下一個version 代號 Hero
這個hero 不是htc hero 呢~,乃是 flex sdk 下一version。
經過4個version 之後,flex 都開始變得穩定,
* Multi-Screen Development: Allow developers to build applications that target the web, desktop or mobile devices using a single unified framework.
* Spark Maturation: Polish and grow the Spark architecture by adding new Spark components and capabilities. (Spark Framework 由flex 4 引入,下一個version 當然會加入更多spark 的新 components 和 features
* Large-Application Development: Support developers building large applications by improving fundamental pieces of the Flex infrastructure.
| Milestone | Date |
|---|---|
| Product Defined | April 2010 |
| Hero Preview Release | Second-half 2010 |
| Final Hero Release | 2011 |
Source: http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Hero
Photoshop CS5 新功能試用
第一試
移形換影
沒有想過 Content-Aware用法如此簡單!原來只要圈選唔想見到的東西,然後在 Edit內的 Fill,選 Content-Aware,就可以像我一樣,將葉前的美女除去。
放大來細看,新葉完全看不出是複製而來,反而天空上的電線還須修飾一丁點。除了去人,我更試了填滿小溪,實用性極高,我就完全滿意喇!
Case One

■只要先將人物圈選起來,然後就可填上背景。

■中間那堆葉全無破綻,只是電線位要再執。
Case Two

■明明有條小溪。

■這個效果更誇張,全條鋪了草皮。
第二試
全景補邊
首先,這全景相上有水印不用奇怪,皆因用 AutopanoPro這 Shareware合成出來的,肯畀錢買就沒水印了。 Content-Aware另一用處是補邊,大多數全景合成軟件出來的成品都是呈弧形,需要裁相, CS5就不用了;只要將 Selection的邊位參數微微加大,同樣填上 Content-Aware,就會幫你補景在邊上了。

■大多數合成出來的全景相都不是直邊。

■ CS5不用裁,補景到邊上,但左下角太複雜時有少許破綻。






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