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[Flash] CS 5 最大的feature

當然是iphone 的支援。現在iphone 能支援的是Actionscript 3. 幸好不是flashlite …
這樣做法是否會改寫iphone 的development lifecycle?
當然adobe這樣做,當然會影響了apple 的closed ecosystem 的方針,不過apple 看來都很難去找理由去ban的呢。(trend來呢~)
因為現在的做法是要利用flash cs5 才做到,再利用apple的certificate。(好明顯就是adobe 和apple 磋商了很久)
這樣做法都算是native 的呢。對於app store 的應該無影響。
這樣做,出現破解的情況會愈來愈惡化。
不過,其實都已經破解了haha~~都不打緊了
AIR 都可以………well not bad….full flash 10, with AIR……
Which version of the Flash Player is supported when targeting the iPhone?
The Flash Player API set available when creating content for the iPhone is based on the core Flash Runtime used in Flash Player 10 and Adobe AIR 2.0.
Which Flash Runtime APIs are available when developing for the iPhone?
As a general rule, Flash Player 10 and Adobe AIR 2.0 APIs are available when developing content for the iPhone. However, there are a number of exceptions, including, but not limited to:
* Embedded HTML content (via webkit in Adobe AIR).
* RTMPE
* Dynamically loading SWFs that contain ActionScript
* PixelBender Filters
* Microphone Access
* Video Camera Access
…..iPhone 始終都是native 的object-c 先用到Mic 和Video Camera. 而且不能自己build 一個air 的web browser (到時什麼的flash 都run到)
Source: http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/
Google 推出Google Chrome Frame ,行IE 無難度
Google 這件東西,是十分實用的 (當然是 web developer)。可以用來debug IE 系列的browser.
現在的IE6 很多都要corporate user. 家用機的都應該轉得七七八八。
google 當然想借此汲納,ie6的corporate user 去用google chrome. 因為有很多legacy 的program 是純粹支援ie6 only。所以如果有一個product 可以表明支援ie6的話,chowky 覺得google 的market share 有機會上升。
相反的m$ ,他實在太小心了,太慢,以為慢慢來就可以等用家自動更新,整個internet market 其實是不會等這樣慢的公司。
聽聽google chrome frame 的介紹~
Source: http://www.dmxzone.com/go?16995
Vizio TV with Flash Support 簡介
有flash 的支援~~好像都幾勁~
看看cnet 的簡介呢~
Source: http://www.flashstreamworks.com/archive.php?post_id=1249589385


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