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Photoshop CS5 新功能試用
第一試
移形換影
沒有想過 Content-Aware用法如此簡單!原來只要圈選唔想見到的東西,然後在 Edit內的 Fill,選 Content-Aware,就可以像我一樣,將葉前的美女除去。
放大來細看,新葉完全看不出是複製而來,反而天空上的電線還須修飾一丁點。除了去人,我更試了填滿小溪,實用性極高,我就完全滿意喇!
Case One

■只要先將人物圈選起來,然後就可填上背景。

■中間那堆葉全無破綻,只是電線位要再執。
Case Two

■明明有條小溪。

■這個效果更誇張,全條鋪了草皮。
第二試
全景補邊
首先,這全景相上有水印不用奇怪,皆因用 AutopanoPro這 Shareware合成出來的,肯畀錢買就沒水印了。 Content-Aware另一用處是補邊,大多數全景合成軟件出來的成品都是呈弧形,需要裁相, CS5就不用了;只要將 Selection的邊位參數微微加大,同樣填上 Content-Aware,就會幫你補景在邊上了。

■大多數合成出來的全景相都不是直邊。

■ CS5不用裁,補景到邊上,但左下角太複雜時有少許破綻。
第三試
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CS5 Design 的由來
老實說,chowky 對 cs5 的新deisgn (logo 都不太好) 真的不覺得好看。
不過,背後的idea 又的確幾 interesting,值得看下呢~

Source: http://veerle.duoh.com/blog/comments/the_new_cs5_branding/
[Flash] Flash CS5 Compile to iPhone – 難以實現的願望 蘋果出招改 agreement
正當adobe 想到了這條絕世好橋,還把他辛辛苦苦的實現出來。
下星期一,就打算發佈 cs5 出來,想不到蘋果會在3日前出招,修改agreement。一招就玩殘了adobe 了。
creative suite 是adobe 的主力產品,是她主要的收入來源。
Apple announced their new iPhone OS4 and made a few minor changes to their terms of services (TOS):
3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs.
was changed to:
3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).
chowky 雖然都是有用iphone mac 機,但這次的做法實在太不當。 先不論應否讓flash compile to iphone。 當adobe 提出這個方案的時候,就應該要表態,chowk 不相信 adobe 在公佈這個方案之前沒有先問問apple。
現在情況是,當adobe 投入了很大的資源去開發這個feature,現在改了terms,對adobe 來說一定會有問題,雖然adobe都是很有錢的呢~。不過flash cs5 的核心feature 就是compile to iphone ,所以sales 方面就會減低吸引力,大家 (chowky 是指股東) 都會對於這個有十分大的憧憬。
APPLE 這次目的是想discourage developer write once, deploy everywhere 的concept.
現在的情況上,問題不單止針對flash, 還有其他呢。
Apple isn’t looking to turn away applications made in JavaScript. Solutions like PhoneGap should continue to work correctly however Unity, OpenPlug ELIPS, MonoTouch, and XMLVM are all question marks. I’ll go out on a limb and guess that Apple won’t be too restrictive with these other cross compilers.
不過,如果造得太過份會引來控告,會指monopoly。上次google voice app都已經搞到引來FCC 調查呢。
後補一句,iphone 的development 是十分痛苦的一件事。因為是太low-level 的關係,所以一定沒有flash 這麼容易寫的呢~相對來說,所以如果允許flash 的話,objective-c 的developer 就會受到很大的問題 (不過識objective-c 的都應該會識寫flash 呢)
Source: http://multitouchup.com/apple-is-changing-their-terms-of-service-3-days-prior-to-cs5-launch/
[Flash] Mobile Gaming 介紹
這個 presentation slides 介紹了cs5 的mobile gaming 的新feature. 看來adobe 都是押重注在mobile gaming 方面上。
可能之後的sales 都有很大的部份是為了支援mobile gaming 方面,一個flash cs5 就可以develop 到andriod, iphone, window mobile, ovi 的手機。
Source: http://www.biskero.org/?p=4643
[Flash] CS 5 最大的feature

當然是iphone 的支援。現在iphone 能支援的是Actionscript 3. 幸好不是flashlite …
這樣做法是否會改寫iphone 的development lifecycle?
當然adobe這樣做,當然會影響了apple 的closed ecosystem 的方針,不過apple 看來都很難去找理由去ban的呢。(trend來呢~)
因為現在的做法是要利用flash cs5 才做到,再利用apple的certificate。(好明顯就是adobe 和apple 磋商了很久)
這樣做法都算是native 的呢。對於app store 的應該無影響。
這樣做,出現破解的情況會愈來愈惡化。
不過,其實都已經破解了haha~~都不打緊了
AIR 都可以………well not bad….full flash 10, with AIR……
Which version of the Flash Player is supported when targeting the iPhone?
The Flash Player API set available when creating content for the iPhone is based on the core Flash Runtime used in Flash Player 10 and Adobe AIR 2.0.
Which Flash Runtime APIs are available when developing for the iPhone?
As a general rule, Flash Player 10 and Adobe AIR 2.0 APIs are available when developing content for the iPhone. However, there are a number of exceptions, including, but not limited to:
* Embedded HTML content (via webkit in Adobe AIR).
* RTMPE
* Dynamically loading SWFs that contain ActionScript
* PixelBender Filters
* Microphone Access
* Video Camera Access
…..iPhone 始終都是native 的object-c 先用到Mic 和Video Camera. 而且不能自己build 一個air 的web browser (到時什麼的flash 都run到)
Source: http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/
Image Editing Tools for Photoshop CS5

看來以後的cs5 的工具,會比現在更易用和強大。
cs3 其實功能上已經很強大。不過要令designer 換cs4/5 其實都好有困難。
所以是否值得再投資cs ,真係有點保留~
PatchMatch: Structural Image Editing from Dan Goldman on Vimeo.
Source: http://cs5.org/?p=147


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